Ik zie, ik zie ...
Ik zie, ik zie ... een plaat vol tekeningen, waar ik steeds naar kijken moet.
Kan ik het geheim ontdekken? Heb ik deze opdracht goed?
Weet ik de raadsels op te lossen? Waar is de verborgen schat?
Alles zoeken, alles vinden. Wat een avontuur is dat!
Kan ik het geheim ontdekken? Heb ik deze opdracht goed?
Weet ik de raadsels op te lossen? Waar is de verborgen schat?
Alles zoeken, alles vinden. Wat een avontuur is dat!
Speur je mee?
Als detective word je ingezet bij enkele geheimzinnige zaken. Bezoek de plaats van de misdaad en maak kennis met de verdachten. Ga op zoek naar aanwijzingen en laat je speurtalent los op de zaak! Door logisch na te denken, puzzels en raadsels op te lossen kan je telkens een verdachte schrappen. Noteer de oplossing van elke aanwijzing en kom te weten welke schurk achter elke misdaad zit.
Sudoku
Een sudoku is een rooster dat bestaat uit 9 x 9 vakjes die gegroepeerd zijn als negen blokjes van 3 x 3 vakjes. In de sudoku moeten de cijfers van 1 t.e.m. 9 ingevuld worden en wel op deze manier:
- op elke horizontale rij mag elk cijfer één keer voorkomen
- in elke verticale kolom mag elk cijfer één keer voorkomen
- in elk subrooster mag elk cijfer één keer voorkomen
Tangram
Tangram is een oud Chinees spel dat al duizenden jaren bestaat. Het is de bedoeling om met de zeven puzzelstukken steeds een ander figuur te leggen. Je moet alle stukken gebruiken en je mag ze niet over elkaar leggen. De puzzelstukken noem je tans en het figuur dat je legt is een tangram.
Fractalen
Ruimtelijk vlechtwerk
Aan de hand van de opdrachtenkaarten leer je een kubus vlechten met vier of acht kleuren. Volg de instructies zeer goed op en werk stapsgewijs. Het resultaat zal je verbazen!
Kranten vouwen
Het papier van een krant is dun en je kunt het gemakkelijk dubbelvouwen. Een keer, twee keer, drie keer... Hoe vaak kun jij een krantenpagina dubbelvouwen? Haal je tien keer vouwen? Of vijftig keer? In de klas vind je kranten en het werkblad dat je nodig hebt voor deze opdracht.
Octaeder
Meten is weten
Als je iets meet, dan weet je precies hoe hoog het is. Maar voor een hoog gebouw heb je dan wel een heel lange centimeter nodig. Of toch niet? Hoe kun je meten hoe hoog een gebouw is? De opdrachtenfiche met werkblad en de nodige materialen vind je in de klas.
Oneindige vouwer
Dit is een heel gek ding. Als je hem in elkaar geplakt hebt blijf je ermee bezig: flappen naar buiten, flappen naar buiten, nog een keer flappen naar buiten... En je bent weer bij het begin! De werkbladen en uitleg bij deze opdracht krijg je in de klas.
Knipsels
Als je je handen naast elkaar legt, kun je zien dat ze heel erg op elkaar lijken. Ze zijn elkaars spiegelbeeld. Maak door één keer te knippen in een vel papier twee dezelfde vormen in spiegelbeeld. Meer uitleg over symmetrisch knippen vind je terug in de map van denkeiland.
Möbiusband
Knip je een stuk papier doormidden dan krijg je twee stukken. Toch? Nee, hier dus net niet. Je houdt nu juist een lang stuk over. Als je het nog een keer probeert krijg je gelukkig wel twee stukken. Maar die zitten dan weer in elkaar gedraaid. En heeft je stuk papier nou een kant of twee kanten? Lees meer over het mysterie van de Möbiusband in de map van denkeiland.
|
Stap door een ansichtkaart
Je moet wel heel dun zijn om door een gat in een ansichtkaart te kunnen. Of niet? Laat zelfs je allerdikste oom door de ansichtkaart stappen met deze truc! De beschrijving voor deze hersenkraker vind je terug in de klas. Een oude ansichtkaart kan je alvast zelf meebrengen.
Goocheltrucs
Goochelen is de kunst van het schijnbaar onmogelijke. Het is vanouds een straat- en podiumkunst waarbij, door middel van handige hulpmiddeltjes, vaak optisch bedrog wordt gecreëerd. Kies een opdrachtenkaart uit en lees hoe elke goocheltruc in elkaar zit. Verzamel het nodige materiaal, oefen de truc en verbaas de anderen met jouw magie!
NumberCruncher
Bij het begin van dit spel krijg je een startcijfer en wordt verteld welk cijfer je moet behalen. Het doel is om met de omringende cijfers in zo weinig mogelijk stappen tot het richtcijfer te komen. Let wel goed op of je moet optellen, aftrekken, delen of vermenigvuldigen. In het begin mag je zoveel stappen zetten als je wilt, nadien krijg je het aantal stappen waarin je het richtcijfer moet behalen al meegedeeld. Zin om je brein te laten kraken? Neem dan zeker hier een kijkje.
Breinbrekers
Wring jij graag jouw hersenen is alle bochten om een raadsel op te lossen? Ga je steeds tot het uiterste om de code te kraken die door niemand ontcijferd kan worden? Kies één van de breinbrekers en laat anderen zien wat een talent jij hebt! Je kan deze opdrachten alleen maken, maar het is soms ook interessant om met z'n tweeën te discussiëren over een mogelijke oplossingsstrategie.
Denk- en concentratiespelen
Kies een denkspel uit de spelletjeskast en train je concentratievermogen. Daag jezelf uit en probeer de tegenstander steeds sneller te verslaan of elke keer tot een hoger level te komen.